Российский фэн-клуб мультфильма Все Псы Попадают в Рай

Форум Правила FAQ MP3 Галерея Тексты Ссылки Опросы Пользователи Вход (Регистрация)
Сейчас на сайте 24 Гостя.

Флэш мультипликация


АвторСообщение
Такса Юджи
ЗАРАЗА(:

Зарегистрирована:
14.01.07

Сообщений: 3671
Откуда: Колючая планета
Добавлено: 17 февраля 2007, 22:41Вернуться к началу
Люди, а кто нибудь знает, как во флэш макромедии озвучивать?
профиль приват
 
TechStone
Freeform Maniacz

Зарегистрирован:
28.10.06

Сообщений: 3814
Откуда: Cydonia, Mars
Добавлено: 17 февраля 2007, 22:54Вернуться к началу
Там добавляешь канал аудио и или через микрофон или вставляешь готовый WAV
профиль приват website icq
 
Такса Юджи
ЗАРАЗА(:

Зарегистрирована:
14.01.07

Сообщений: 3671
Откуда: Колючая планета
Добавлено: 17 февраля 2007, 23:01Вернуться к началу
Типа ЮСБ?
профиль приват
 
TechStone
Freeform Maniacz

Зарегистрирован:
28.10.06

Сообщений: 3814
Откуда: Cydonia, Mars
Добавлено: 17 февраля 2007, 23:03Вернуться к началу
Такса Юджи Неа! Там в менюшке поищи добавить аудиодорожку или что-то в этом духе... было там... сам делал давно правда
профиль приват website icq
 
big_dog


Зарегистрирован:
29.07.06

Сообщений: 143
Откуда: Москва
Добавлено: 19 февраля 2007, 00:04Вернуться к началу
ых надо учить макромедию блин, а вот мне если честно не очень то понравился флеш.. хотя есть еще вариант делать мульты, так это покадрово. Это более качественная работа получается, хотя и более кропотливая.
профиль приват website icq
 
Такса Юджи
ЗАРАЗА(:

Зарегистрирована:
14.01.07

Сообщений: 3671
Откуда: Колючая планета
Добавлено: 19 февраля 2007, 00:11Вернуться к началу
А разве во флэш не покадрово?
профиль приват
 
TechStone
Freeform Maniacz

Зарегистрирован:
28.10.06

Сообщений: 3814
Откуда: Cydonia, Mars
Добавлено: 19 февраля 2007, 00:51 (Изменено: TechStone, 19 февраля 2007, 00:53)Вернуться к началу
Такса Юджи писал(а):
А разве во флэш не покадрово?

Именно покадрово, но чтоб сделать более-менее реалистичное движение, надо делать не менее 25 кадров в секунду! К тому же, чем меньше расстояние движения (коэффициент градации чтоли так называется) - тем лучше... много кадров придется делать с маленьким размахом при движении
профиль приват website icq
 
Novio
Модератор

Зарегистрирован:
28.10.06

Сообщений: 4686
Откуда: Москва
Добавлено: 19 февраля 2007, 01:01Вернуться к началу
геморой короче эта макромедия
профиль приват icq
 
Такса Юджи
ЗАРАЗА(:

Зарегистрирована:
14.01.07

Сообщений: 3671
Откуда: Колючая планета
Добавлено: 19 февраля 2007, 01:01Вернуться к началу
А есть прогы где 25 кадров.
профиль приват
 
TechStone
Freeform Maniacz

Зарегистрирован:
28.10.06

Сообщений: 3814
Откуда: Cydonia, Mars
Добавлено: 19 февраля 2007, 01:08Вернуться к началу
Такса Юджи Ну там просто каждая каринка должна идти в секунду 25 раз
профиль приват website icq
 
Такса Юджи
ЗАРАЗА(:

Зарегистрирована:
14.01.07

Сообщений: 3671
Откуда: Колючая планета
Добавлено: 19 февраля 2007, 01:10Вернуться к началу
Да я знаю.
профиль приват
 
big_dog


Зарегистрирован:
29.07.06

Сообщений: 143
Откуда: Москва
Добавлено: 19 февраля 2007, 11:23Вернуться к началу
там еще есть два типа движения которые макромедия сама просчитывает. задаешь ключевые кадры и все. это твит анимейшин (изминение фигуры) и движение линейное.
профиль приват website icq
 
TechStone
Freeform Maniacz

Зарегистрирован:
28.10.06

Сообщений: 3814
Откуда: Cydonia, Mars
Добавлено: 19 февраля 2007, 18:09Вернуться к началу
big_dog писал(а):
твит анимейшин (изминение фигуры) и движение линейное

Во-во! Об этом я, но только со стороны уже готового видео, не в среде макромедии... Так как со стороны макромедии это можно назвать лишь только анимацией ;-)
профиль приват website icq
 
Charlie
Администратор
Ленивое Собако :)

Зарегистрирован:
27.07.06

Сообщений: 3559
Откуда: Москва
Добавлено: 20 февраля 2007, 00:01Вернуться к началу
Ну макромедия флеш насколько я понимаю, те же 25 кадров в секунду и дает в итоге.
профиль приват website icq
 
Такса Юджи
ЗАРАЗА(:

Зарегистрирована:
14.01.07

Сообщений: 3671
Откуда: Колючая планета
Добавлено: 20 февраля 2007, 00:15Вернуться к началу
Не, только один кадр в секунду и это неудобно...
профиль приват
 
TechStone
Freeform Maniacz

Зарегистрирован:
28.10.06

Сообщений: 3814
Откуда: Cydonia, Mars
Добавлено: 20 февраля 2007, 00:58Вернуться к началу
Charlie писал(а):
Ну макромедия флеш насколько я понимаю, те же 25 кадров в секунду и дает в итоге

А NTSC 30 кадров! Европейский стандарт! Там надо не как ехе и swf сохранять а делать их этого видео! если не может сделать сама Мккромедия - захват с полного экрана в 30 кадров или 25 (в зависимости от будущего стандарта)
профиль приват website icq
 
Bruice Deluxe
Король Харкинян

Зарегистрирован:
23.01.07

Сообщений: 2034
Откуда: Питер
Добавлено: 30 марта 2007, 02:51Вернуться к началу
Вот, сделанно на скорую руку (тоже во флеше):
http://gprime.net/flash.php/mcdiddys
Контр Страйк отдыхает! 8-)
профиль приват website icq
 
Nerd


Зарегистрирован:
15.03.07

Сообщений: 58
Откуда: Москва
Добавлено: 10 мая 2007, 00:43 (Изменено: Nerd, 10 мая 2007, 00:44)Вернуться к началу
Забавная вешь псевдотрёхмерность во флэше)
Вот, сделал на скорую руку (тоже во флеше)(c)
http://www.sendspace.com/file/gpx8eq :-)
профиль приват
 
Такса Юджи
ЗАРАЗА(:

Зарегистрирована:
14.01.07

Сообщений: 3671
Откуда: Колючая планета
Добавлено: 10 мая 2007, 02:50Вернуться к началу
Nerd Это что?
профиль приват
 
Nerd


Зарегистрирован:
15.03.07

Сообщений: 58
Откуда: Москва
Добавлено: 10 мая 2007, 18:24 (Изменено: Nerd, 10 мая 2007, 18:32)Вернуться к началу
Такса Юджи
Пример реализации слияния 3D и Flash технологий!
Этот ролик создавался в 3d's max, физика объектов - Hawok 3.
Найти бы человека, который разбирается в Action script, можно былобы сделать удивительные по красоте флэшки,в
TechStone писал(а):
NTSC 30 кадров!
:-)
Например по тому же A.D.G.T.H., флэшек, по которому , как видно, не существует в природе... ;-(
профиль приват
 
Страницы: << Пpeдыдущaя  1  2  3  4   Cлeдующaя>>


Сайт Алекса Сайт Итчи All Dogs go to Heaven Source Наша кнопочка :) Сайт Арктической Сайт Charlie_Dog, посвященный собакам
© 2006 Coding: Charlie, Design & Hosting: Skip